Difference between revisions of "Creation Kit Keyboard Mapping/fr"
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| | | Ancrer la caméra||SHIFT+F||Caméra ancrée sur la sélection en cours | ||
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| | | Désélection||D||Déselectionne la sélection en cours. | ||
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| | | Copie sélection||CTRL+C||Copie la sélection en cours. | ||
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| | | Crée une référence multi-objets ||CTRL+B||Crée une boîte multi-objets encapsulant l'objet actuellement sélectionné. | ||
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| | | Coupe la sélection||CTRL+X||Coupe la sélection en cours(CTRL+V colle ce qui a été coupé) | ||
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| | | Parcourt les différentes vues de la caméra||Y||Parcourt les différentes vues de la caméra | ||
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| Cycle | | Cycle de visibilité de l'objet sélectionné||1||Affiche cycliquement l'objet actuellement sélectionné entre normal, transparent, caché. | ||
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| | | Supprime la sélection||DELETE||Supprime la sélection en cours. | ||
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| | | Bascule camera||ALT+Z||Positionne la caméra vers le bas de l'objet actuellement sélectionné. | ||
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| | | Chute de la sélection sur le sol||F||Fait chuter la sélection en cours sur la collision la plus proche. | ||
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| | | Duplique la sélection||CTRL+D||Duplique la sélection et sélectionne automatiquement la duplication. | ||
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| | | Modifier le paysage||H||Ouvre l'éditeur de paysage. | ||
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| | | Édite le maillage de navigation||CTRL+E||Active / désactive le mode d'édition de maillage de cheminement [[:Category:Navmesh|Navmesh]]. | ||
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| | | Active le mode de manipulation de rotation || W || Active / désactive le Gizmo de rotation. | ||
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| | | Active le mode de manipulation d'échelle || 2 || Active / désactive le Gizmo d'échelle. | ||
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| | | Active le mode de manipulation de sélection || R || Masque tous les Gizmos visibles. | ||
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| | | Active le mode de manipulation de translation|| E || Active / désactive le Gizmo de translation. | ||
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| | | Fige la camera||3||Fige la camera and shows view frustrum | ||
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| Link/break planes/rooms||ALT+L||Links/Breaks Link between two Occlusion Planes or two Room Markers | | Link/break planes/rooms||ALT+L||Links/Breaks Link between two Occlusion Planes or two Room Markers |
Revision as of 04:50, 25 October 2017
The Creation Kit Keyboard Mapping is used when working in the Render Window.
Keyboard mapping for Navmesh editing can be found in the Navmesh Cheat Sheet.
Function | Key | Notes |
---|---|---|
Ancrer la caméra | SHIFT+F | Caméra ancrée sur la sélection en cours |
Désélection | D | Déselectionne la sélection en cours. |
Copie sélection | CTRL+C | Copie la sélection en cours. |
Crée une référence multi-objets | CTRL+B | Crée une boîte multi-objets encapsulant l'objet actuellement sélectionné. |
Coupe la sélection | CTRL+X | Coupe la sélection en cours(CTRL+V colle ce qui a été coupé) |
Parcourt les différentes vues de la caméra | Y | Parcourt les différentes vues de la caméra |
Cycle de visibilité de l'objet sélectionné | 1 | Affiche cycliquement l'objet actuellement sélectionné entre normal, transparent, caché. |
Supprime la sélection | DELETE | Supprime la sélection en cours. |
Bascule camera | ALT+Z | Positionne la caméra vers le bas de l'objet actuellement sélectionné. |
Chute de la sélection sur le sol | F | Fait chuter la sélection en cours sur la collision la plus proche. |
Duplique la sélection | CTRL+D | Duplique la sélection et sélectionne automatiquement la duplication. |
Modifier le paysage | H | Ouvre l'éditeur de paysage. |
Édite le maillage de navigation | CTRL+E | Active / désactive le mode d'édition de maillage de cheminement Navmesh. |
Active le mode de manipulation de rotation | W | Active / désactive le Gizmo de rotation. |
Active le mode de manipulation d'échelle | 2 | Active / désactive le Gizmo d'échelle. |
Active le mode de manipulation de sélection | R | Masque tous les Gizmos visibles. |
Active le mode de manipulation de translation | E | Active / désactive le Gizmo de translation. |
Fige la camera | 3 | Fige la camera and shows view frustrum |
Link/break planes/rooms | ALT+L | Links/Breaks Link between two Occlusion Planes or two Room Markers |
Load selected object's parent cell | CTRL+L | Centers on the currently selected object and force loads its cell |
Move clipboard references | CTRL+M | Moves current selection, does not create a copy or duplication (same FormID) |
Object palette | SHIFT+O | Opens Object Palette window |
Paste clipboard contents | CTRL+V | Pastes clipboard contents |
Paste clipboard contents in place | CTRL+SHIFT+V | Pastes clipboard contents in place |
Picking preferences | / | Opens the Picking Preferences dialog |
Place camera above selection | T | Top-down view of selection |
Raise selection | ALT+G | Raises selection 3 units (on the z axis) |
Redo | CTRL+Y | Redo last action |
Refresh | F5 | Reloads the current cell |
Reset rotation | CTRL+K | Resets current selection rotation to 0,0,0 |
Resnap references | SHIFT+K | Snaps current selection to current grid snap reference |
Save | CTRL+S | Saves plugin |
Scale a light's fade distance | CTRL+ALT+S | Dragging will increase/decrease a light's area of effect |
Scale a light's depth bias | ALT+B | Dragging will increase/decrease a shadow light's depth bias |
Scale a light's intensity | CTRL+ALT+S | Dragging will increase/decrease the intensity (brightness) of a light |
Scale a reference | S | Hold down "S" and move mouse to scale reference. |
Search and replace | CTRL+F | Opens the Search and Replace window |
Show land borders | B | Toggle exterior cell boundaries on/off |
Show scene graph | F10 | Opens Scene Graph window |
Swap editor water | CTRL+W | Not supported |
Toggle batch dialog | - | Opens the Batch Dialog window |
Toggle bright lights | A | Toggles lights on/off |
Toggle cell window loads | ALT+A | Toggles whether new exterior cells will automatically load whilst changing cell |
Toggle collision geometry | F4 | Toggles collision geometry on/off |
Toggle debug geometry | 4 | Toggles debug geometry mode on/off (useful for checking Room Markers and Portals |
Toggle flycam | ` | Not Supported |
Toggle fog | CTRL+5 | Toggles fog on/off |
Toggle gizmo orientation | G | Toggles gizmo orientation between world and local |
Toggle grass | 8 | Toggles grass on/off |
Toggle grid | = | Not Supported |
Toggle havok | ALT+H | Toggles havok simulation on/off |
Toggle land culling | SHIFT+L | Toggles Land Culling on/off |
Toggle light markers | CTRL+I | Toggles light markers on/off |
Toggle light radius | L | Toggles light markers radii on/off |
Toggle location snap | Q | Toggles Grid Snap on/off |
Toggle markers | M | Toggles markers on/off |
Toggle non-land culling | SHIFT+C | Hides all references (useful to check Room Markers and Portals) |
Toggle occlusion planes | U | Toggles Occlusion Planes on/off |
Toggle orthographic perspective | 0 (zero) | Toggles Orthographic Perspective on/off |
Toggle picking against trees | CTRL+T | Toggles picking trees on/off (useful when working in areas with a lot of trees) |
Toggle portal mode | CTRL+P | Toggles Portal Mode on/off (when on, only portals can be selected) |
Toggle reference snap | SHIFT+Q | Brings up a crosshair and when a reference is selected, all other references will snap to that reference's orientation |
Toggle rotation snap | CTRL+Q | Toggles Grid Rotate Snap on/off |
Toggle selection culling | CTRL+SHIFT+C | Hides/Unhides current selection |
Toggle shadows | 5 | Toggles shadows on/off |
Toggle sky | 6 | Toggles Sky on/off |
Toggle sound markers | CTRL+N | Toggles Sound Markers on/off |
Toggle trees | ALT+T | Toggles Trees on/off |
Toggle visibility of enable state children | CTRL+1 | Toggles culling of the selected reference's enable state children |
Toggle visibility of enable state opposite children | SHIFT+1 | Toggles culling of the selected reference's enable state opposite children |
Toggle water culling | SHIFT+W | Toggles water on/off |
Toggle wireframe | 7 | Toggles wireframe on/off |
Undo | CTRL+Z | Undo last action |
Unhide all hidden objects | ALT+1 | Unhides all hidden references |