Difference between revisions of "Creation Kit Keyboard Mapping/fr"

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(Traduction)
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| Anchor the camera||SHIFT+F||Anchors camera based on current selection
| Ancrer la caméra||SHIFT+F||Caméra ancrée sur la sélection en cours
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| Clear selection||D||Clears current selection (deselect)
| Désélection||D||Déselectionne la sélection en cours.
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| Copy selection||CTRL+C||Copies current selection
| Copie sélection||CTRL+C||Copie la sélection en cours.
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| Create a multibound reference||CTRL+B||Creates a multibound box encasing the currently selected object
| Crée une référence multi-objets ||CTRL+B||Crée une boîte multi-objets encapsulant l'objet actuellement sélectionné.
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| Cut selection||CTRL+X||Cuts current selection (CTRL+V pastes what was cut)
| Coupe la sélection||CTRL+X||Coupe la sélection en cours(CTRL+V colle ce qui a été coupé)
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| Cycle camera view||Y||Cycles through the different camera views
| Parcourt les différentes vues de la caméra||Y||Parcourt les différentes vues de la caméra
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| Cycle the visibility of selected objects||1||Cycles the currently selected object between normal, transparent, hidden
| Cycle de visibilité de l'objet sélectionné||1||Affiche cycliquement l'objet actuellement sélectionné entre normal, transparent, caché.
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| Delete selection||DELETE||Deletes current selection
| Supprime la sélection||DELETE||Supprime la sélection en cours.
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| Drop camera||ALT+Z||Drops the camera to the bottom of the currently selected object
| Bascule camera||ALT+Z||Positionne la caméra vers le bas de l'objet actuellement sélectionné.
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| Drop selection to ground||F||Drops current selection to nearest collision
| Chute de la sélection sur le sol||F||Fait chuter la sélection en cours sur la collision la plus proche.
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| Duplicate selection||CTRL+D||Duplicates selection and automatically selects the duplication
| Duplique la sélection||CTRL+D||Duplique la sélection et sélectionne automatiquement la duplication.
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| Edit landscape||H||Opens the landscaping editor
| Modifier le paysage||H||Ouvre l'éditeur de paysage.
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| Edit navmesh||CTRL+E||Toggles [[:Category:Navmesh|Navmesh]] editing mode on/off
| Édite le maillage de navigation||CTRL+E||Active / désactive le mode d'édition de maillage de cheminement [[:Category:Navmesh|Navmesh]].
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| Enter rotation manipulation mode||W||Toggles the Rotation Gizmo on/off
| Active le mode de manipulation de rotation || W || Active / désactive le Gizmo de rotation.
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| Enter scale manipulation mode||2||Toggles the Scale Gizmo on/off
| Active le mode de manipulation d'échelle || 2 || Active / désactive le Gizmo d'échelle.
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| Enter selection manipulation mode||R||Hides all currently visible Gizmos
| Active le mode de manipulation de sélection || R || Masque tous les Gizmos visibles.
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| Enter translation manipulation mode||E||Toggles the Translation Gizmo on/off
| Active le mode de manipulation de translation|| E || Active / désactive le Gizmo de translation.
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| Freeze the camera||3||Freezes camera and shows view frustrum
| Fige la camera||3||Fige la camera and shows view frustrum
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| Link/break planes/rooms||ALT+L||Links/Breaks Link between two Occlusion Planes or two Room Markers
| Link/break planes/rooms||ALT+L||Links/Breaks Link between two Occlusion Planes or two Room Markers

Revision as of 04:50, 25 October 2017

200px Alert image.png LISEZ CETTE NOTE !

Cet article est destiné à accueillir la traduction d'un article écrit dans une autre langue et n'est pas terminé. Certaines parties sont encore en version originale, ou absentes.

Aidez-nous ! Si vous avez les connaissances nécessaires, s'il vous plaît, modifiez cet article afin que nous puissions retirer le drapeau "Traduction incomplète".

The Creation Kit Keyboard Mapping is used when working in the Render Window.

Keyboard mapping for Navmesh editing can be found in the Navmesh Cheat Sheet.

Achtung.png Unlike previous toolkits, the Creation Kit does not allow user-defined hotkey mapping. The option to do so in the window no longer exists.


Function Key Notes
Ancrer la caméra SHIFT+F Caméra ancrée sur la sélection en cours
Désélection D Déselectionne la sélection en cours.
Copie sélection CTRL+C Copie la sélection en cours.
Crée une référence multi-objets CTRL+B Crée une boîte multi-objets encapsulant l'objet actuellement sélectionné.
Coupe la sélection CTRL+X Coupe la sélection en cours(CTRL+V colle ce qui a été coupé)
Parcourt les différentes vues de la caméra Y Parcourt les différentes vues de la caméra
Cycle de visibilité de l'objet sélectionné 1 Affiche cycliquement l'objet actuellement sélectionné entre normal, transparent, caché.
Supprime la sélection DELETE Supprime la sélection en cours.
Bascule camera ALT+Z Positionne la caméra vers le bas de l'objet actuellement sélectionné.
Chute de la sélection sur le sol F Fait chuter la sélection en cours sur la collision la plus proche.
Duplique la sélection CTRL+D Duplique la sélection et sélectionne automatiquement la duplication.
Modifier le paysage H Ouvre l'éditeur de paysage.
Édite le maillage de navigation CTRL+E Active / désactive le mode d'édition de maillage de cheminement Navmesh.
Active le mode de manipulation de rotation W Active / désactive le Gizmo de rotation.
Active le mode de manipulation d'échelle 2 Active / désactive le Gizmo d'échelle.
Active le mode de manipulation de sélection R Masque tous les Gizmos visibles.
Active le mode de manipulation de translation E Active / désactive le Gizmo de translation.
Fige la camera 3 Fige la camera and shows view frustrum
Link/break planes/rooms ALT+L Links/Breaks Link between two Occlusion Planes or two Room Markers
Load selected object's parent cell CTRL+L Centers on the currently selected object and force loads its cell
Move clipboard references CTRL+M Moves current selection, does not create a copy or duplication (same FormID)
Object palette SHIFT+O Opens Object Palette window
Paste clipboard contents CTRL+V Pastes clipboard contents
Paste clipboard contents in place CTRL+SHIFT+V Pastes clipboard contents in place
Picking preferences / Opens the Picking Preferences dialog
Place camera above selection T Top-down view of selection
Raise selection ALT+G Raises selection 3 units (on the z axis)
Redo CTRL+Y Redo last action
Refresh F5 Reloads the current cell
Reset rotation CTRL+K Resets current selection rotation to 0,0,0
Resnap references SHIFT+K Snaps current selection to current grid snap reference
Save CTRL+S Saves plugin
Scale a light's fade distance CTRL+ALT+S Dragging will increase/decrease a light's area of effect
Scale a light's depth bias ALT+B Dragging will increase/decrease a shadow light's depth bias
Scale a light's intensity CTRL+ALT+S Dragging will increase/decrease the intensity (brightness) of a light
Scale a reference S Hold down "S" and move mouse to scale reference.
Search and replace CTRL+F Opens the Search and Replace window
Show land borders B Toggle exterior cell boundaries on/off
Show scene graph F10 Opens Scene Graph window
Swap editor water CTRL+W Not supported
Toggle batch dialog - Opens the Batch Dialog window
Toggle bright lights A Toggles lights on/off
Toggle cell window loads ALT+A Toggles whether new exterior cells will automatically load whilst changing cell
Toggle collision geometry F4 Toggles collision geometry on/off
Toggle debug geometry 4 Toggles debug geometry mode on/off (useful for checking Room Markers and Portals
Toggle flycam ` Not Supported
Toggle fog CTRL+5 Toggles fog on/off
Toggle gizmo orientation G Toggles gizmo orientation between world and local
Toggle grass 8 Toggles grass on/off
Toggle grid = Not Supported
Toggle havok ALT+H Toggles havok simulation on/off
Toggle land culling SHIFT+L Toggles Land Culling on/off
Toggle light markers CTRL+I Toggles light markers on/off
Toggle light radius L Toggles light markers radii on/off
Toggle location snap Q Toggles Grid Snap on/off
Toggle markers M Toggles markers on/off
Toggle non-land culling SHIFT+C Hides all references (useful to check Room Markers and Portals)
Toggle occlusion planes U Toggles Occlusion Planes on/off
Toggle orthographic perspective 0 (zero) Toggles Orthographic Perspective on/off
Toggle picking against trees CTRL+T Toggles picking trees on/off (useful when working in areas with a lot of trees)
Toggle portal mode CTRL+P Toggles Portal Mode on/off (when on, only portals can be selected)
Toggle reference snap SHIFT+Q Brings up a crosshair and when a reference is selected, all other references will snap to that reference's orientation
Toggle rotation snap CTRL+Q Toggles Grid Rotate Snap on/off
Toggle selection culling CTRL+SHIFT+C Hides/Unhides current selection
Toggle shadows 5 Toggles shadows on/off
Toggle sky 6 Toggles Sky on/off
Toggle sound markers CTRL+N Toggles Sound Markers on/off
Toggle trees ALT+T Toggles Trees on/off
Toggle visibility of enable state children CTRL+1 Toggles culling of the selected reference's enable state children
Toggle visibility of enable state opposite children SHIFT+1 Toggles culling of the selected reference's enable state opposite children
Toggle water culling SHIFT+W Toggles water on/off
Toggle wireframe 7 Toggles wireframe on/off
Undo CTRL+Z Undo last action
Unhide all hidden objects ALT+1 Unhides all hidden references